使用石块或炸弹可以消弱宠物的生命值,提高捕捉率,而诱饵可以减少宠物的逃跑率。
宠物生命值越低越容易抓取,但是对宠物进行攻击降低血量的同时会增加宠物逃跑率,当生命值归0或者逃跑率满的时候宠物都会逃走。
特别注意的是,越高品级的宠物抓取难度也会上升。
冬天气温22度,做好环境的话一般是不会冻死的。
1、大部分动物的更佳舒适环境是22-27摄氏度,也就是在这个温度区间,动物是是感觉更舒适的温度。
一般来讲毛皮动物的更佳温度会低一些,因为他们一身毛皮,保暖很好,更高舒适温度就降低了。
比如龙猫这种毛特别密集的动物(一个毛孔60-80根毛),他们能接受的更佳舒适温度最只有25度,高于这个温度就感觉到比较热甚至会中暑了,但是这个温度其实人类穿短袖衣裤肯定会感觉有点冷。
2、宠物一般室内饲养,天气气温和室内环境温度是有温度差的,一般2-6度之间。
在密闭的比较好的室内环境,一般会比室外的天气温度要高一些,外面温度越低差距越明显。
一般认为,密闭的室内环境会比外界温度高2-6度,如果室内有人类居住,有其他散热的家电等(灶具做饭等),温度还要再高一点。
所以天气温度22度的话,室内一般24-28度左右了,这足够满足大部分动物的需求了。
3、只有极个别的动物,特殊原因才会需要更高温度。
大部分热带动物,如狮子,长颈鹿,非洲象他们的更低适应温度一般是12摄氏度,低于甚至达到这个温度,动物园就需要开始给他们加热保暖到更高温度。
但是有一些特别特殊的动物,目前看只有一种哺乳动物在22摄氏度的情况下会被冻死,那就是烫鼠。
烫鼠的出生地是欧洲希腊的维拉热泉,这个热泉的温度高达90℃,“烫鼠”就是常年生活在那里的。
除了哺乳动物,还有一些带温泉,还有海底热液流口的一些水生物,是需要很高温度的,其他动物都不需要太高温度。
除了烫鼠,对温度敏感的就是常见动物就是鳄鱼和蚯蚓,温度更低20摄氏度,还有就是刺猬等了。
最后,气温22摄氏度,还在室内饲养的宠物,一般是不会冻死的。
楼上3、4、5点存在很大问题,我说一下
第三点,路卡里欧是钢属性的,岩石、地面、钢属性的宠在沙暴下不受影响,并非是特例。
第四点,光合作用在沙暴和冰雹时也要减弱。
第五点(这里错得很严重):沙暴下岩石和地面没有加成,雪天下冰系也没有加成,这两种天气都是给宠物直接打击的,而不是影响招式威力的(沙暴时非岩石,地面,钢铁系或沙隐,魔法防御特性的精灵每回合损失1/16体力,岩系TF1.5倍
,注意是特防,不是攻击;冰雹时非冰系精灵每回合损失1/16体力,暴风雪必定命中)
以下把天气的所有影响列出
晴天时火系伤害增加50%,水系伤害减少50%,闪电命中率50%,太阳光线直接发射
下雨时闪电必中,水系伤害增加50%,火系伤害减少50%,太阳光线威力减半
沙尘暴时非岩石,地面,钢铁系或沙隐,魔法防御特性的精灵每回合损失1/16体力,岩系TF1.5倍
冰雹时非冰系精灵每回合损失1/16体力,暴风雪必定命中
晴天光合成补血量增多 雨天则减少
晴天时叶绿素特性PM速度上升,绿叶守护特性PM不会中异常(自己睡觉除外),干燥皮肤特性PM每回合伤血1/16,花之礼物、太阳力量特性发动。
雨天时划水特性PM速度上升,湿润身体特性PM恢复异常状态,干燥皮肤特性PM每回合恢复1/16。
沙暴时沙隐特性PM回避率上升。
冰雹时魔法外衣、雪盾特性PM也不会伤血,雪盾特性PM回避率上升,寒冰身体特性PM每回合恢复1/16。
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