1. 摄影风格
Yahoo! Weather 让人感到非常的具有现代感,而且是极简风格,非常的具有视觉吸引力。天气预报会配上当地的地标建筑。
整体设计干净、有序、一眼便知天下天气,而且滑动一下可以获取更多的天气信息。
这款应用的创新之处在于:通过具有地区标志性的照片,让人联想到该地区,进而配上天气预报,非常好的用户体验。
2. 五颜六色
世界是缤纷多彩的,色彩能够唤起我们的情绪反应。红色唤起我们的 *** ,黄色的乐观主义,在蓝色中感受到信任与可靠。颜色和我们的联系紧密, This is Solar应用便将色彩运用到极致,用于展现气温和环境状况。
只需轻轻滑动,就能获取几小时后和日常的天气预报,这通过颜色的渐变来显示。
3. 信息图风格
信息图非常适合分解、分类天气预报数据,以更清晰、直观的形式呈现。通过插画、图标和图像,比如Partly Cloudy应用,转盘就很有趣。
这个”有点像时钟”风格的主屏幕呈递了很多信息——时间、温度,降水概率,风力——化复杂为简单,很神奇吧。
4. 扁平化图标风格
偷懒的办法是沿袭传统,对吧? Minimeteo 采用了超级简约的扁平化设计,卡片式的扁平化界面,信息呈递更直观。
直截了当的设计,便是好设计
5. 写实主义
更多人管这种风格叫拟物设计。Weather Dial的这款天气应用灵感来自德国工业设计大师Dieter Rams.
按钮进行设置(联想到开关进行控制),扇形用来现实信息(联想到仪表盘的显示信息),功能性与美感兼备。
之一点:了解你的目标客户群的心态
1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):
这类的解决方案是设计的app更好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是 我们尽更大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。
第二点:APP原型图的 *** 和设计讨论
这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等
第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽 *** 和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!
第四点:APP界面设计流程
(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有
效。
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,
但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。
第五点:APP界面设计测试与预览修正
设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的 *** 最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。
应用图标是一个用户对你的应用的之一印象,用户可以透过应用图标就能在心中做出评判,这个应用是否精美和友好。很大程度上来说,一个好的产品应该具有一个好的应用图标,而一个好的应用图标应该清晰地传递出产品的内涵,能让用户体验由外到内都和平统一。因此,设计师在设计应用图标时需注意以下8大原则。
1.可识别性
优秀的图标设计的首要前提是表意准确,能让用户一眼就识别出它所代表的含义,能够贴近用户心里的隐喻。因此,可识别性是商标设计的之一重要原则。自从扁平化设计风格成为流行趋势开始,拟物化图标逐渐消失,取而代之的是弱化质感后的扁平图形。这其实对设计提出了更高的要求,原来我们可以用很具象的图形来表现,现在只能通过抽象的图形来传递正确的信息,在iOS中,系统音乐应用的图标是非常好的设计范例,而游戏中心的隐喻性就很差,用户很难从几个彩色的气泡中读懂它的含义,无法从中获得相关的信息。下图前三个应用用户能很轻易地识别它们的产品属性,最后一个应用图标虽然带有鲜明的个性特征,但单从视觉上很难传递给用户。相机、拍摄、照片'等信息。
2.差异性
AppStore有数以百万的应用,搜索常见的产品名称可以出现几十上百个结果,它们许多的应用图标都大同小异。要想让你的应用从众多的同类产品中脱颖而出,设计师在进行商标设计时,必须在突出产品核心功能的同时表现出差异性来,避免视觉同质化。
3.延续产品界面
从产品界面中提取设计元素作为应用图标的参考依据,让用户通过应用图标一眼就知道它是什么类型的产品、主色调是什么、设计语言是什么、里面的界面长什么样等,这是最完美的设计 *** 。在同类产品中,Clear称的上是更佳的范例,它的应用图标设计不但带有强烈的隐喻,同时还延续了产品界面的设计风格,简单的形状通过鲜艳明亮的色块叠加出来的效果使得Clear独一无二。
4.谨慎白色背景
有越来越多的设计师为了追求极致的美感,将应用图标设计成白色背景。无可否认,从单个视觉上来看使用白色背景的图标即突出了主体,也显得非常简洁。但是,考虑应用到不同的桌面壁纸上,白色背景的图标容易淹没在其他色彩鲜亮的图标里。尤其是当手机壁纸是白色时,白色背景的图标呈现出釆的画面就如同像是Android不规则的图标。在本章节开始我们就提到不规则的应用图标排列在一起时,画面会变得非常不整齐。
5.突出品牌
在设计知名品牌产品的应用图标时,应充分利用它们的品牌Logo,这些图形已经在用户心里留下深刻的印象,非常易于识别。例如, *** 在长达十年的时间里一直使用一只呆萌的小企鹅作为品牌形象,已经深深印刻在用户心里,不管是听到、看到企鹅总能之一时间想到 *** .即使是去掉企鹅形象所有的装饰,只保留简单的剪影图形,用户也不会错认。这就是品牌的魅力,在应用图标设计时也应该好好利用,延续品牌的生命力。
6.色彩鲜活
iOS10人机界面指南中提供了一套设计规范,其中阐明了色彩搭配,内置的应用程序选择使用那些看起来更具个性的,纯粹又干净的颜色, *** 短信使用绿色、天气和浏览器使用蓝色,备忘录和提示使用黄色等。设计应用图标时使用明亮的色彩,会让你的应用更能抓住用户的注意力。
7.使用栅格线
设计师在设计应用图标时应随时使用IOS栅格线作为设计依据,它能让你的设计与IOS系统保持和平统一。采用栅格线方式进行设计的图标越多,在界面中就能更好的彼此匹配,界面中图标的整体感就越强。
8.多场景测试
我们最终设计的应用图标会以不同的分辨率出现在手机主屏幕、AppStore和界面等环境中,设计师需要在多种图标的应用场景中进行设计测试、尽可能完美适配。在AppStore。图标尺寸为1024×1024px,意味着设计师可以有很大的发挥空间,可以描绘许多细节。而在手机主屏幕,图标尺寸为120×120px,当大回缩放成为小图,一些细节就会丢失,使得画面变得模糊。这时就需要设计师对小尺寸图标进行细微调整,去除不必要的装饰元素,以确保应用图标在小分辨率场景下也能保持清晰的辨识度。做完这一切,还必须在移动设备上测试你的设计,如果是在Photoshop中设计绘图,可以连接PsFlay投屏到手机上进行确认。
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之一点:了解你的目标客户群的心态
1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):
这类的解决方案是设计的app更好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是 我们尽更大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。
第二点:APP原型图的 *** 和设计讨论
这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等
第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计 (2)分区或分类 (3)帮用户做决策 (4)提高交互创新设计 (5)让人有爽 *** 和新奇感 (6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!
第四点:APP界面设计流程
(1). 设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有
效。
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,
但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。
第五点:APP界面设计测试与预览修正
设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览APP界面设计效果图的 *** 最后:好的APP界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。
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