补丁缺失。《全面战争三国》是一款即使战略游戏,游戏中的远处灰蒙蒙的是补丁确实造成的,只需要重新下载一次游戏的补丁即可。
《三国演义》是四大名著中我最喜欢的一个著作,而且其中很多的东西都是我们现在需要学习的东西,那么《三国演义》这么经典的电视剧,天空为什么总是灰蒙蒙的?
我觉得其实当年《三国演义》在焦作影视城拍摄完成,这种灰蒙蒙的天气也是导演刻意为之的举动,也是为了彰显剧中的气氛,烘托一种感觉。
三国演义
《三国演义》是我国经典名著,描写了从东汉末年到西晋初年魏、蜀、吴三国间的博弈,刻画了曹操、刘备、孙权等许多叱咤风云的前史人物。三国终究由司马炎一致,并建立了晋朝。三国的纷争,引英豪驰骋疆场,无所用其极,计远谋近。
灰蒙蒙的天空
1994年,《三国演义》在焦作影视城拍摄,老版《三国演义》里面常常出现的这种看不清云彩、灰蒙蒙的天空,导演组期望以这样的色彩衬托三国混战苍凉的气氛。青山依旧在,几度夕阳红,《三国演义》讲述的是战场的故事,在剧情中总是伴随着“伤亡”这个词。
据不完全统计东汉末年有5600万人口,赤壁之战后仅有140万人,伤亡恰当惨重。为了复原前史的老版三国自然得有苍凉的爱情气氛,就需要环境的烘托,尤其是在疆场上。老版三国中疆场的场景特别的多,假定天空的色彩是那种湛蓝湛蓝的便无法体现出当时战争的严格。在实际情况中,古代的战场上会升起狼烟,天空灰蒙蒙也有可能是狼烟在开阔平整的战场中上升形成的。
灰色会给人一种历史厚重感,也契合当时的实际的情况,再加上导演组的“用心良苦”这也造就了老版别三国灰蒙蒙的天空。不得不说老版《三国演义》的这种基调很契合这本小说的大的格式,很多人觉得三国演义演的是英豪间的博弈,在我看来,其实《三国演义》着眼的是战乱下饱受苦难的寻常大众,颇有“兴,大众苦;亡,大众苦”的大局观,而群雄间的“剑拔弩张”只是故事结构,一同这些故事足够精彩。
结语
《三国演义》在我们的眼中是一部非常经典的著作,而且其中蕴含有很多的道理,让我们了解了很多当年的一些历史,而且这部剧也是非常的经典,对于剧中人物的把握,演员的演技也是非常的到位,真是一部非常好看的剧了
战斗界面中。在游戏《三国全面战争》游戏中需要在战斗界面中点击设置天气即可。《三国:全面战争》是柱子工作室 *** 的基于即时战术类单机游戏《罗马:全面战争》的一个游戏模组。
毫无疑问这是导演组故意为之,导演组希望以这样的色调铺垫三国混战凄凉的氛围。青山依旧在,几度夕阳红,《三国演义》讲述的是战场的故事,在剧情中总是伴随着“死亡”这个词。据不完全统计东汉末年有5600万人口,赤壁之战后仅有140万人,伤亡相当惨重。为了还原 历史 的老版三国自然得有凄凉的感情氛围,就需要环境的衬托,尤其是在沙场上。老版三国中沙场的场景特别的多,假如天空的颜色是那种湛蓝湛蓝的便无法体现出当时战争的残酷。
在现实情况中,古代的战场上会升起狼烟,天空灰蒙蒙也有可能是狼烟在开阔平坦的战场中上升造成的。
灰色会给人一种 历史 厚重感,也符合当时的现实的情况,再加上导演组的“用心良苦”这也造就了老版本三国灰蒙蒙的天空。
靠,这事我还真的知道一点!
老版《三国演义》是当年中央电视台的一个重点项目,其重视程度是远超我们想象的。为了拍摄这部电视剧,中央电视台甚至和河南省焦作市人民 *** 合作,建了一座影视城!
我家在焦作,听说,当年的央视还是很有影响力的,为了争取央视的支持,焦作市人民 *** 可谓是百般配合,基本上央视要盖什么就盖什么,要找什么人就找什么人。而且偌大的一个影视城,只给他一个剧组使用。1994年,《三国演义》在焦作影视城拍摄完以后,1995年,影视城才正式落成并对外营业。
而当年的焦作是个什么状态呢? 历史 上,焦作就是个小村庄。他之所能够在100年时间内发展成为一个城市,靠的就是当地的煤矿。直到2000年之后很长一段时间,焦作的经济支柱还是煤矿极其相关的产业。
煤矿产业的发达,带来的后果就是空气污染严重。我记得小的时候,天空总是灰蒙蒙的,很难看到透亮的阳光,大人们都说,这都是煤矿的粉尘闹的。加上焦作地处黄土高原东部边缘,大风刮来的尘土也不少,空气污染就更严重了。
看图说话。老版《三国演义》里面常常出现的这种看不清云彩、灰蒙蒙的天空,真的就是我小时候记忆里家乡的天空。
现在焦作的空气质量已经较为好转了,但还是常年超标。焦作市 *** 一直希望当地能实现经济转型,从资源城市变成文化、 旅游 城市。《三国演义》是他们努力的结果,也是努力的证据。
这个问题,答案全在《三国演义》的片尾曲里了,名字就点明了: 历史 的天空。
历史 的天空应该是什么样子,前两段的两个排比句就说明了一切。
之一段,“黯淡了刀光剑影,远去了鼓角争鸣。”
第二段,“湮没了黄尘古道,荒芜了烽火边城。”
这几个排比句,已经把三国乱世的气氛说尽了。无论是英雄还是小人,奸雄还是君子,都被淹没在 历史 的缥缈之中。
在这种厚重之下,剧中的气氛也要与他配合,不可能给一个瓦蓝蓝的天,那样就不是《 历史 的天空》,而是《十八岁的天空了》。
这样的天空建立了一个肃重的气氛,把厚重的 历史 感一下子送进观众眼睛里,尽在不严重。
所以老版《三国演义》才是人们心中的经典。
其实在看电视剧《三国演义》的时候,我也有同样的感觉。印象中那种阳光明媚的时刻很少。不但《三国演义》,后来的《水浒传》也是这个样子。《三国演义》是1994年拍的,《水浒传》是1998年拍的。
我看了另外几位作者的回答,有说是设配的问题,有说是当时环境污染的问题。我个人的感觉是,这两个方面的因素都存在,但电视剧《三国演义》主色调为灰的选择,应该是导演的有意为之。
一、整部电视剧气氛的需要。灰蒙蒙的色调,最主要的还是为了烘托气氛,使得整部电视剧显得更有 历史 感,更加厚重,也更有代入感。电视剧《三国演义》里面的很多战争场景都是夜间进行,这样的背景必然是灰暗的。就像主题曲里唱的“ 历史 的天空”。
二、原著小说的 历史 背景决定的。《三国演义》是 历史 演义小说,整部小说重点突出权谋、战争。小说的开篇词就写道:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。读来就是黄昏苍凉的感觉。
三、特效的限制。1994年的时候,中国的影视剧的特效 *** 水平还不高,在细节的处理还不能达到完美。
最后,我本人非常喜欢电视剧《三国演义》和小说《三国演义》,这是一部真正的男人之书,能够读懂很多做人做事的道理。小说我前后读了四遍。电视剧断断续续看了两遍。
还有一个问题早期的摄像机是磁带或胶卷式的,尤其主流还是模拟式的摄像机,当时一般都是S-VHS、VHS摄像机,画质不高而且是模拟方式存储的。DV带好像是后来才逐步出现的,Sony BETA超级贵一般来说当时用买不起。在1995年7月前,还是模拟摄像机的天下,这年松下推出的摄像机有RX2、RX3、RX6、RX7、A3、VX5、VX7、S880、S990、M3500、M9000等。
模拟带的问题就是数码修复难度很大,尤其是细节和颜色的损失很严重,所以很多电视剧拍完了就完了想修复都难成本也高;但是电影胶卷的修复由于本身原理和材质的原因,不过胶卷的成本太高了拍电视剧以当时国力是不可能的,电影胶卷远超模拟录像带所以修复性是很大的,比如:音乐之声这样都可以修复到1080p了。
专家称,汉代烧玉米杆导致的雾霾……可惜那时候没玉米杆……
只有和平、幸福的氛围,才能衬托出蔚蓝的天空。在那战乱连年且个地诸侯争霸的岁月里,到处民不聊生、食不果腹、怨声载道,这样的生活氛围中,不光天空笼罩的只能是灰蒙蒙的,老百姓的“心”也是灰蒙蒙的!
别信那些有意为之的说法。
有意为之得后期调色,那时候还没数码化,还要磁带转录,一帧帧地调,没拿钱也没那时间。
实际情况就是当时的摄像机和镜头拍天空就是那种颜色(当时当地污染也挺严重的)。
别拿现在手机的摄像头拍出来来比,现在手机拍的让你觉得天很蓝实际是算法优化了,但那时候的摄像机就只能拍成那样子。
——别看电影,电影都是后期调过的。
这是为了渲染一种氛围,《三国演义》的故事发生在群雄逐鹿的东汉末年,战乱不断、百姓民不聊生,所以灰蒙蒙的天空更能衬托剧情,不只是电视剧中的天空,就连电视剧的背景音乐以及片尾曲等都极具暗淡之风,那一句“暗淡了刀光剑影”正和灰蒙蒙的天空相呼应。
不得不说老版《三国演义》的这种基调很符合这本小说的大的格局,很多人觉得三国演义演的是英雄间的博弈,在我看来,其实《三国演义》着眼的是战乱下饱受苦难的寻常百姓,颇有“兴,百姓苦;亡,百姓苦”的大局观,而群雄间的“剑拔弩张”只是故事框架,同时这些故事足够精彩。
当然,《三国演义》中人与人之间的交际之道也是被很多观众所欣赏以及推崇的内容,既然《三国演义》能被列入四大名著,那么它所包含的内容一定是值得我们深入探讨和学习的,这个并不是我们今天讨论的重点,我们还是围绕题目讨论格局的事。
《三国演义》的总导演和 *** 团队想要降这本名著的格局展现给观众,导演也很用心,将电视剧中的天空都设定为灰蒙蒙的,不仅天空,就连河水亦是灰暗的,主题曲歌词用的《三国演义》开头的那首词,“滚滚长江东逝水…古今多少事,都付笑谈中”,都付笑谈中这句词就颇有一股灰暗的韵味。
在影视作品中,用特殊的场景衬托氛围也是常用的技法,如诺兰的蝙蝠侠系列,都是暗黑色调,这样的处理将电影的压抑情绪释放的淋漓尽致,还有周星驰的《功夫》,天空也一直是昏黄的,给人一种大地笼罩在邪恶势力之下的感觉。
总之,《三国演义》的这种场景处理是恰到好处的,它符合原著的基调,原著的大的观念就是表达风云色变的战乱之下百姓的民不聊生,而灰暗的天空最能衬托这样的意境。
我想应该是为了突出重点,符合 历史 背景。在那种群雄逐鹿,战火纷飞的年代,天空必定是灰蒙蒙的。
玩家如果希望发动夜战,需要在战斗界面中点击才行,或者通过点击等待。
*** 组公布了《全面战争:三国》全新情报,新作将加入昼夜循环系统。黑夜白天会在每个回合中进行交替,而在全战之前作品中,玩家如果希望发动夜战,需要在战斗界面中点击才行,或者通过点击等待,来在不同
的天气环境中战斗。
Janos Gaspar 表示,尽管昼夜交替系统是随机出现的,但仍有一些战斗会在特定的天气中进行,譬如玩家选择历史著名战斗,这些战斗就会发生在特定的地图和条件设定。
不过除了天气昼夜变化,这个模式实际上对游戏没有太大的冲击。 *** 人 Leif Walter 表示:“我们非常希望
让整个大陆变得富有生机,而昼夜交替系统就帮助我们实现了这一点。"
今日, *** 组公布了《全面战争:三国》全新情报,新作将加入昼夜循环系统。黑夜白天会在每个回合中进行交替,而在全战之前作品中,玩家如果希望发动夜战,需要在战斗界面中点击才行,或者通过点击等待,来在不同
的天气环境中战斗。
Janos Gaspar 表示,尽管昼夜交替系统是随机出现的,但仍有一些战斗会在特定的天气中进行,譬如玩家选择历史著名战斗,这些战斗就会发生在特定的地图和条件设定。
不过除了天气昼夜变化,这个模式实际上对游戏没有太大的冲击。 *** 人 Leif Walter 表示:“我们非常希望
让整个大陆变得富有生机,而昼夜交替系统就帮助我们实现了这一点。"
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