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日本公布最新调查:疫情下 *** 与游戏成瘾比例增加

访客3年前 (2022-04-01)网站入侵727

  近日,据日媒报道,国际电信基础技术研究所表示,他们调查了新冠疫情对游戏和 *** 成瘾的影响。据了解,疫情期间智能手机的使用时间增加,游戏和 *** 依赖倾向的比例上升了1.5倍以上。

  

  该调查以日本51043名成年男女(20 ~ 69岁)为对象,于2020年8月开始。并与参加2019年12月调查的33938人的调查结果进行了比较。

  

  调查结果显示,虽然在新冠疫情期间使用智能手机的时间有所增加,但表现出依赖倾向的人的比例却略有减少。在智能手机依赖度调查中,因使用智能手机影响工作学习效率的平均值下降了,同时,“没有拿着智能手机会烦躁和发脾气”比例上升了。

  

  官方表示,“智能手机让远程办公学习变得更加普遍。原本阻碍学习的智能手机,变成了日常生活中的重要存在,人们因此对智能手机问题的认识减弱。关于没有拿着智能手机会烦躁和发脾气平均值上升,说明与疫情之前相比,人们在不使用智能手机的情况下,更容易感受到压力。”

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评论列表

绿邪拔弦
2年前 (2022-08-09)

月调查的33938人的调查结果进行了比较。    调查结果显示,虽然在新冠疫情期间使用智能手机的时间有所增加,但表现出依赖倾向的人的比例却略有减少。在智能手机依赖度调查中,因使用智能手机影响工作学习效率的平均值下降了,同时,“没有拿着智能手机会烦躁和发脾气”比例上升了。    官方表示,

野欢岁吢
2年前 (2022-08-08)

学习变得更加普遍。原本阻碍学习的智能手机,变成了日常生活中的重要存在,人们因此对智能手机问题的认识减弱。关于没有拿着智能手机会烦躁和发脾气平均值上升,说明与疫情之前相比,人们在不使用智能手机的情况下,更容易感受到压力。”

温人风渺
2年前 (2022-08-09)

  近日,据日媒报道,国际电信基础技术研究所表示,他们调查了新冠疫情对游戏和网络成瘾的影响。据了解,疫情期间智能手机的使用时间增加,游戏和网络依赖倾向的比例上升了1.5倍以上。    该调查以日本51043名成年男女(20 ~ 69岁)为对象,于2020年8月开始。并与参加2

鸢旧私野
2年前 (2022-08-08)

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