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电脑键盘打字手指口诀(新手如何快速学会电脑打字)

访客2年前 (2022-03-20)网络黑客1015

左小无中食,ASDF来,右食中无小,JKL到。拇指击空格,一般用右手。一指对一键,直落又直起。眼不看键盘,用心来感受。—— 电脑打字口诀

当初学习电脑打字的时候,被上面的这个口诀折磨了很久,似乎双手就是不太听话,总会按到目标旁边的按键上去。口诀背熟以后,就可以开始练习手速了,勤学苦练,方可手速超人,更不用看着别人疯狂的双手按键而羡慕不已了。可在当时有一个非常郁闷的地方,那就是怎么也找不到看着顺眼的打字键盘练习工具……

现在完全不一样了,如果孩子学习过少儿编程,使用Scratch *** 一个键盘打字的作品或者游戏实在是太简单了。只要孩子有了编程思维,键盘打字游戏一首歌的功夫就可以搞定!这就让我们开始吧,你的双手放对位置了吗?咳咳,逗你玩呢。先来看看我们的效果图。

键盘打字游戏

看上去很炫吧。巧妇难为无米之炊想让作品看起来炫,就需要作品中的角色和背景炫,Scratch的素材库中提供了一些看起来还算不错的素材,我们直接拿来使用就OK。我们的游戏都需要什么“米”呢?英文字母是必须的,26个,不能多也不能少。从素材库中找到英文字母,如果这个字母的造型不足26个,请把它填满。背景就可以随意一些,比如我在这里选的是城市夜景。除了这“两粒米”还需要什么?还需要一个游戏的标题,能标示游戏开始和结束的角色。可以自己创作一个如下图的角色。

标示角色

结束的造型与这个类似,游戏开始的Ready和结束的Game Over我方到一个角色的两个造型中,需要使用的时候直接切换。搬砖砍柴置灶台游戏的原材料我们都准备好了,到了展示我们的编程思维的时候了。

为游戏添加些氛围音乐。选中背景,切换到声音标签,从素材库中查找一个可循环的音乐片段,然后添加如下图的指令逻辑。

游戏背景音乐

当绿色旗子点击的时候,游戏的氛围就出来了。同时添加两个所有角色都可以使用的变量:分数和生命,用来记录游戏分数和剩余的生命,后面会用到。

游戏一开始,需要一个游戏开始的标示,前面已经准备到位了,把它拖动到合适的位置上。编写逻辑脚本。

开始标示处理逻辑

注意当角色被点击的处理逻辑,我们只让它在展示的是开始标示的时候,执行一些指令,其他情况不做任何处理。这里有一个小动画,角色会一遍向上移动,一遍慢慢变透明,效果就是向上渐渐消失了。在角色隐藏之后,广播【游戏开始】消息,表示游戏正式开始。

字母角色需要响应【游戏开始】的消息,选中它,添加逻辑脚本。

游戏开始消息响应逻辑

从脚本中可以看到,游戏开始的时候分数是0,有3条命。打字游戏需要很多字母,使用克隆指令再合适不过了。我们把“本体”隐藏了以后,定时生成克隆对象供游戏使用。要克隆多少对象,又要克隆到什么时候呢?回答是:一直克隆,知道所有生命都用完,游戏结束。广播出【游戏结束】的消息。

当克隆体生成之后,就需要把它显示出来,并实现一个从上向下掉落的动画,在掉落的过程中去响应我们的键盘点击。需要添加两段逻辑,一段是下落逻辑,一段是响应键盘的逻辑。下落逻辑看下图。

字母掉落动画逻辑

首先让克隆体移动到舞台上方的一个随机的水平位置,这样就会如同下雪一样散落下来,然后以某个速度下落,如果碰到了舞台的边缘还没有敲击对应的按键,那就是这歌字母“逃逸成功”了,“吃”掉了你的一条生命,并把自己给“干掉”了,在即将消失的时候,还播放了一个声音来给你提示。

看看处理键盘点击的事件处理,这个事件的处理也是克隆体生成之后。只要这个克隆体还没有把自己给“干掉”,就会一直轮询是否有对应的按键被按下,如果有,就说明字母被按键命中,分数增加,同时字母的克隆体消失。我们使用了模块化编程,新建了一个积木用来处理键盘事件。

键盘响应逻辑

对于新积木的使用,见上图右侧,为了讲解方便,这里仅使用少数几个的按键事件处理判断来做例子,实际游戏中需要对所有字母进行处理。新积木需要两个参数来调用,之一个是字母当前的造型编号,第二个是对按键的判断。

还记得我们上面曾经广播了【游戏结束】的消息了吗?当生命用完的时候,会广播这条消息,那么结束的标示就需要响应这个消息来告诉你游戏结束了。选中标示角色,添加逻辑脚本。

游戏结束消息处理逻辑

游戏开始的时候,有一个向上淡出的效果,游戏结束的时候切换为结束的造型,伴随着淡入的效果回来了。端菜上桌宴宾客至此,游戏的所有逻辑脚本就编写完成了。点击绿色旗子,看看效果是不是很炫,其实我想告诉你的是:玩起来更炫!赶快邀请你的小伙伴一起来玩吧。

游戏运行

有没有发现这个游戏的难度会自动增加?你得分越多,字母下降的速度就越快,产生新字母的速度也会越来越快,这就要求你加快手速,运指如飞了。

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标签: 阅历杂谈

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评论列表

蓝殇野梦
2年前 (2022-05-28)

,总会按到目标旁边的按键上去。口诀背熟以后,就可以开始练习手速了,勤学苦练,方可手速超人,更不用看着别人疯狂的双手按键而羡慕不已了。可在当时有一个非常郁闷的地方,那就是怎么也找不到看着顺眼的打字键盘练习工具…

可难叙詓
2年前 (2022-05-28)

个从上向下掉落的动画,在掉落的过程中去响应我们的键盘点击。需要添加两段逻辑,一段是下落逻辑,一段是响应键盘的逻辑。下落逻辑看下图。字母掉落动画逻辑首先让克隆体移动到舞台上方的一个

礼忱南简
2年前 (2022-05-28)

的键盘点击。需要添加两段逻辑,一段是下落逻辑,一段是响应键盘的逻辑。下落逻辑看下图。字母掉落动画逻辑首先让克隆体移动到舞台上方的一个随机的水平位置,这样就会如同下雪一样散落下来,然后以某个速度下落,如果碰到了舞台的边缘还没有敲击对应的按

夙世辙弃
2年前 (2022-05-28)

方的一个随机的水平位置,这样就会如同下雪一样散落下来,然后以某个速度下落,如果碰到了舞台的边缘还没有敲击对应的按键,那就是这歌字母“逃逸成功”了,“吃”掉了你的一条生命,并把自己给“干掉”了,在即将消失的时候,还播放了一个声音来给你提示。看看处理键盘点击的事件处理,这个事件的

颜于芩酌
2年前 (2022-05-28)

妇难为无米之炊想让作品看起来炫,就需要作品中的角色和背景炫,Scratch的素材库中提供了一些看起来还算不错的素材,我们直接拿来使用就OK。我们的游戏都需要什么“米”呢?英

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