当前位置:首页 > 黑客技术 > 正文内容

手游怎么赚钱(什么手游赚钱最稳定)

访客2年前 (2022-03-19)黑客技术976

最近最火的游戏大概就是网易的《哈利波特:魔法觉醒》了,游戏开服至今席卷了全球,震惊了外国哈迷,没想到中国也有这么多哈利波特的粉丝。

这款游戏无论是从玩法还是画风来说都非常优秀,在开服当月,直接把流水拉到23亿,而网易ZEN工作室也凭借这一作品成功升为一级事业部。

游戏行业到底有多赚钱?据报告显示,2021上半年全球50.5%的手游收入来自亚洲市场,其中,日本、中国、韩国是亚洲收入更高的三大市场;

而北美和欧洲的玩家支出分别占全球玩家总支出的30%和12%,这一年的收益得益于2020年疫情对游戏行业的加速。

Sensor Tower发布的最新报告显示,尽管疫情爆发之后的第二季度是全球手游收入的增长巅峰期,但随后的增幅仍高于疫情之前,维持在25%-35%以上的增速。这意味着人们在疫情期间养成的内购习惯,有望持续下去。

端游没落,手游崛起

最早有记录的电子游戏诞生于1952年,1970年代,电子游戏开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为当时日本、美国和欧洲的重要娱乐工业的基础。

时至今日,电子游戏已经发生了翻天覆地的变化,更新迭代使游戏不再只局限于游戏机上,而是从街机到主机再到端游,最后到现在如日中天的手游。

2021年,手游已成为许多人生活中密不可分的一部分,在全民娱乐的背景下,手游产业持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长,据中国音数协游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。

从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位,2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。

自2016年起,手游在游戏市场的份额就已经超过端游,此后以一飞冲天的趋势迅速成为国内游戏市场的龙头老大,奠定了移动游戏市场不可动摇的地位。

比起端游,手游更加便利,占据了大部分人的碎片时间,玩家可以随时随地上线开黑,一把游戏快的话30秒结束,最长也不过是半小时;玩家增多,氪金频率就高,厂商获利就更快,

典型的抽卡养成回合制游戏,一个礼包下去就是648,在开服当天回本大赚的手游不在少数。

手游的赚钱方式有哪些?

端游的赚钱方式干脆利落,有点对点的交易方式,并且能够即时交易,无论是玩家与玩家之间,还是玩家与平台之间的交易都是自由的,同时,端游的打击力度也是非常大的,工作室一个不小心就会被封号。

随着游戏玩家的转移,手游自然也诞生了许多赚钱方式,跟端游比起来不仅更加自由,赚钱方式也是五花八门。

出售

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由黑客技术发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://w-123.com/61682.html

“手游怎么赚钱(什么手游赚钱最稳定)” 的相关文章

微软曝光 Nimbuspwn 漏洞组合 可在 Linux 本地提权部署恶意软件

近日名为 Nimbuspwn 的漏洞组合被曝光,可以让本地攻击者在 Linux 系统上提升权限,部署从后门到勒索软件等恶意软件。微软的安全研究人员在今天的一份报告中披露了这些问题,并指出它们可以被串联起来,在一个脆弱的系统上获得 root 权限。 Nimbuspwn 存在于 networkd-dis...

伪造“紧急搜查令”泛滥 美议员呼吁推动“数字真实性”立法

Krebs On Security 周二警告称:黑客正越来越多地利用受感染的政府和警察部门的电子邮件账户,以从移动运营商、互联网服务提供商(ISP)和社交媒体公司榨取敏感的客户信息。周四,美国参议院内精通技术的议员之一表示,其对这份报告感到很是不安,并且已向科技企业和联邦机构发去询问,以了解此类活动...

微软 Windows 受到 Hafnium 恶意软件 “Tarrask” 的集团化攻击

对微软Exchange服务器造成严重破坏的臭名昭著的Hafnium黑客组织回来了。但这一次,微软清楚地知道这个国家支持的威胁行为者团体的活动意图,该组织正在利用”Tarrask”恶意软件来瞄准并不断削弱Windows操作系统的防御能力。 微软检测和响应小组(DART)在一篇博文中解释说,Hafni...

研究报告显示 2021 年加密货币牛市使犯罪分子更加富有

根据区块链数据公司Chainalysis的一份报告,在2021年底,网络犯罪分子拥有超过110亿美元与非法活动有关的加密货币,比2020年底的30亿美元有了飞速的增长。最有利可图的犯罪行为是盗窃。据该公司称,犯罪分子、加密货币钱包中93%的资金是由价值98亿美元的被盗币构成。 为了找到这些数字,Ch...

一款家用新冠检测电子试剂盒存在漏洞 可让用户伪造结果

一名安全研究人员发现了Cue Health公司家用COVID-19检测试剂盒的一个漏洞,可能会让用户伪造结果。Cue Health的COVID-19检测试剂盒是一种蓝牙操作的分子测试,可以在20分钟内检测出阳性标本。该系统使用鼻拭子测试冠状病毒,鼻拭子被插入一个一次性盒中,由电池供电的Cue阅读器进...

CISA 发布 AA22-103A 新警报:警惕针对 ICS/SCADA 设备的 APT 网络攻击

本周三,包括美国能源部(DOE)、网络安全和基础设施安全局(CISA)和联邦调查局(FBI)在内的多个机构,向关键基础设施运营商发出了严重的潜在攻击警报。近年来,某些持续威胁(APT)参与者创建了许多定制工具,并在针对工业控制系统(ICS)、监控和数据采集设备(SCADA)等关键基础设施的攻击事件中...

评论列表

性许婳悕
2年前 (2022-06-01)

数协游戏工委发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位,20

颜于弥繁
2年前 (2022-06-01)

养成回合制游戏,一个礼包下去就是648,在开服当天回本大赚的手游不在少数。手游的赚钱方式有哪些?端游的赚钱方式干脆利落,有点对点的交易方式,并且能够即时交易,无论是玩家与玩家之间,还是玩家与平台之间的交易都是自由的,同时,端游的打击力度也是非常大

辙弃柠木
2年前 (2022-06-01)

生了许多赚钱方式,跟端游比起来不仅更加自由,赚钱方式也是五花八门。出售

俗野望笑
2年前 (2022-06-01)

场的份额就已经超过端游,此后以一飞冲天的趋势迅速成为国内游戏市场的龙头老大,奠定了移动游戏市场不可动摇的地位。比起端游,手游更加便利,占据了大部分人的碎片时间,玩家可以随时随地上线开黑,一把游戏快的话30秒结束,最长也不过是半小时;玩家增多

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。