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众所周知,NVIDIA近期推出了新一代高性价比的甜点级显卡GeForce RTX 3060,而此款显卡更大的优势就在于其配上12GB大容量显存。GeForce RTX 3060核心性能自是相当不错,能够畅玩畅玩大部分的2K游戏,详细可查看【RTX 3060首测】,但12G显存是否真用到,那就是个需要验证的问题。
12GB GDDR6显存颗粒
根据NVIDIA官方的说法:“GeForce RTX 30系列GPU可为游戏玩家和创作者带来震撼的性能表现”。注意了,这里有一个重点的词“创作者”,2K游戏本就很少占用到6G显存,创作者们真会用到12G显存吗?我们来试试!首先让CE锅请出测试对象:索泰RTX 3060 12GD6 天启OC
测评平台与之前RTX 3060首发使用的平台还要高端些放,处理器为10900K,主板华硕Z490吹雪,显示器为XG27UQ,日常开启4K 144Hz使用。
我们先进行简单的理论性能测试,可看到传说的Fire Strike与Time Spy项目中,显存占用量基本上就不过4G内存,即使是4K分辨率的Fire Strike Ultra也就占用3.5GB显存。而来到支持光线追踪的Port Royal测试,显存占用就轻松超过6GB了,同理,其它的光线追踪功能测试与DLSS功能测试显存占用也较高,分别是4.6GB与5.1GB。
而游戏测试方面,挑了几个较新的游戏,可看到战争机器5 2k分辨率情况下,显存占用就已经达到了5.5GB,刺客信条英灵殿2K分辨率情况下也占用到了5.2GB显存;即使是光线性能测试的边境Benchmark,开启光线追求与DLSS功能后,显存占用能上到5.9GB,6G显存真的只能是刚刚足够使用的情况了呢。
同时CE锅发现,RTX 3060发布的同时,NVIDIA也开放了新技术——Resizable BAR,这项技术可让CPU访问全部显卡显存,为游戏带来性能提升,这项技术在桌面端与移动端的RTX 30显卡中均可开启,功能上看来有点与AMD的SAM相似
那为何会说到此功能呢,毕竟Resizable BAR能直接使用到显卡显存,也意味着开户这功能后显存的占用会更高?于是我们拿刺客信条英灵殿游戏场景进行测试,结果显存占用果真是直接飙升到了6.3GB,这还还只是2K分辨率,若是4K分辨率显存占用明显就更高了。
而利用Blender进行创作测试,看Victor测试项轻松就已经占用到8.8GB显存了,看来RTX3060拿来做渲染的确是需要配备12GB显存才行,6GB焊显存的机率也是比较大的。尤其是越来越多的游戏支持光线追踪技术,以及Resizable bar技术,帧数爽了,那显存自然占用就更高了罗。
最后来个时下流行的PR软件做最终的测试项目吧:利用PugetBench for Premiere Pro插件,H264_150Mbps_4K_59.94FPS的视频进行输出测试,在4K Heavy CPU EffectsExtreme - Effects (ProRes 422HQ UHD)项目中显存占用为更高的4.6GB,这样来看,4K高码率的视频处理起来也未需要用到6GB显存嘛,那8K分怎么样?真的很想试试,待CE锅找到测试设备后就告诉大家这结果。
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索泰RTX 3060 12GD6 天启OC显卡介绍
天启系列是索泰次旗舰级别的显卡,其定位仅次于PGF系列。而此块索泰RTX 3060 12GD6 天启OC显卡有着相当高的辨识度,采用了独特的装甲式外观设计,金属片与黑色的搭配让外观更具科技美感。
显卡背部是一大块的金属背板,背板上还印上了“天启之翼”的机甲图案,而开窗式的设计是为了加装3D STORM背部散热风扇的,可迅速降低显卡背部的温度。
顶部是索泰LOGO位置,与前面的RGB灯效同步,同时大家可看到,虽然是定位甜点的显卡,但是其长度和厚度都不少,约占用2.5槽的位置。
双8Pin辅助供电的设计已经成为大部分非公RTX 3060的标配,这样的好处在于,兼容大部分市售电源,不需要高度依赖 12v单路高功率。
索泰冰镜导热模组,其实就是整个散热鳍片与热管都了经过了镀镍处理,抗氧化、外观好看,而且散热效能更高。
显存与GPU散热部分是直接焊接到一起,这样可以更好的辅助GDDR6显存的热量,要知道高频带来的就是高热量,散热与显存之间还采用了高导热的硅胶垫,加速散热效果。
散热主体是一个三段式的散热模组,主要是利用镀镍的纯铜底把热管快速地传递到5条热管上,再由热管把热量传递到三段式的散热鳍片上。鳍片利用加强片与扣Fin的工艺固定起来,均匀的间隙为散热带来更好的条件。
PCB其实看上去就相当眼熟,明显是GA104同一套的方案,所以这一代的RTX 3060是CE锅看到过的最强供电的甜点显卡。8 2相供电的设计,轻松喂饱只有200W TDP的GA106核心,而空焊两相的设计也证明此PCB方案可用在更强的显卡GPU上。
GA106核心与6颗GDDR6显存
显存用的是编号为K4ZAF325BM-HC16的三星GDDR6颗粒,单颗容量是2GB,正面6颗就能组成12GB容量。其实按照三星给出来的官方GDDR6颗粒资料,CE锅发现有同频颗粒容量减半的型号K4Z80325BC-HC16,那我们可以理解为,RTX 3060 6GB版本的出现是必然的事情。
总结:为了打好RTX 3060头阵,和满足各大游戏迷和创作者有时候过分的需要,6GB显存的确会出现爆显存的机率,尤其是拿来做渲染或者是新光追游戏对显存占用还是比较高的,12GB版本明显更为稳,同时显卡单价也能再拉高点的意思?所以RTX 3060首发12G显存容量也是常理之事 。
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