当前位置:首页 > 网络黑客 > 正文内容

两天两公告 腾讯动刀“未成年人沉迷 *** 游戏”顽疾

访客3年前 (2021-09-20)网络黑客926

  8月4日,腾讯旗下《王者荣耀》发布健康系统升级公告,该游戏健康系统升级,未满12周岁禁止充值。在头一天,8月3日,腾讯也发布公告称,为进一步加大保护力度,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

  记者注意到,在腾讯的微信公众号“鹅厂黑板报”上,四天发布了三条公告,其中两条就与游戏有关。与之相对应的另一个现象是,8月3日收盘,腾讯控股收盘价报446港元,跌幅为6.11%。

  

  而众多现象都归结于当天的一条新闻报道: 8月3日上午,新华社主管主办的经济参考发表文章《“精神 *** ”竟长成数千亿产业》。文章直指游戏行业对未成年人带来负面影响。目前腾讯、网易、B站、心动、中手游等大型游戏公司均有一些未成年游戏用户。

  

  媒体发文痛斥 *** 游戏堪比“毒品”

  该文称,未成年人 *** 沉迷现象普遍, *** 游戏对未成年人的负面影响触目惊心,文章将 *** 游戏比作新型“毒品”,并点名批评了《王者荣耀》游戏。

  文中称,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。 *** 游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。

  2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。

  该报记者还随机到四川省泸州市展开调研。当地蓝田中学得知记者调研主题后,主动设计问卷在全校学生中进行调查。班主任和家长督促全校2154名学生尽可能参与,共交回1929份问卷。问卷数据显示,两三天玩一次 *** 游戏的学生占比为26.23%,几乎每天玩 *** 游戏的占比为11.66%;每天玩游戏时长为1-2小时的占比53.91%,每天玩游戏时长超过5小时的占比达2.28%。《王者荣耀》为最受学生欢迎的 *** 游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达47.59%。

  文中还举了一些玩游戏引发的极端案例。以及用数据证实沉迷 *** 游戏的未成年人在心理、身体等方面造成的伤害。

  腾讯当日快速发布七条新举措

  该文章发布后,各大网站转载,网友留言积极,引发了社会对于 *** 游戏负面影响的广泛讨论。

  文章发布后的当日11点,腾讯控股跌超10%,B站下跌13%,心动下跌15%,网易下跌15%,中手游跌超20%。

  记者注意,在文章发布后不久,经济参考报删除该文章,当日午间开盘过后腾讯股价迅速拉升,网易和中手游的股价均有回调。直至午后,腾讯股价才有所回升,最终跌幅为6.11%。

  目前,该文章已在经济参考报官网重新发布,标题更改为《经参调查.锐度| *** 游戏长成数千亿产业》,此次文章内容中未提及“ *** ”、“电子毒品”等字眼。

  

  就在同一天,腾讯也反应迅速,发布公告表示,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

  其中,双减即:减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。

  减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

  双打包括:1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

  次日腾讯再公告《王者荣耀》健康系统升级

  三倡议:1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

  在“双减、双打、三提倡”公布之后,紧接着8月4日,腾讯再次发布公告称,《王者荣耀》健康系统升级,未满12周岁禁止充值。

  此次健康系统升级包括:游戏时长限制:未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。

  游戏消费限制:1、未满12周岁的用户无法进行游戏充值;

  2、12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;

  3、16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

  同时,游客模式限制中规定:在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。

  网友评论一边倒 支持限制未成年人打网游

  8月4日,腾讯《王者荣耀》健康系统升级公告之后,记者发现在微博、微信、快手、抖音等社交平台上,相关新闻的评论区,网友留言积极,且内容几乎一边倒:限制 *** 游戏、保护未成年人。

  

  在新浪微博上,#王者荣耀禁止未满12周岁的用户充值#话题浏览量达到1亿人次,绝大多数网友,支持腾讯的这一做法。一定要多平台共同努力,将未成年人的游戏时长管理起来。更有个别极端的网友言论称,“应该将游戏下架,不应提倡 *** 游戏”;“应该禁止未成年人玩 *** 游戏,一刀切”。

  

  另一些冷静的网友也发表了不同看法,认为孩子沉迷 *** 游戏,免不了游戏平台公司的责任,但家长的缺位也是重要原因,“在家庭中,家长应负起责任,首先减少自己玩游戏的情况,更要避免在孩子面前玩手机”。

  上游新闻记者 杨野 实习生 徐丽

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由黑客技术发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://w-123.com/155332.html

“两天两公告 腾讯动刀“未成年人沉迷 *** 游戏”顽疾” 的相关文章

以色列政府数个网站遭遇网络攻击:现正从瘫痪中恢复

以色列似乎正在从一场大规模的网络攻击中恢复过来。据Haaretz和Kan的Amichai Stein报道,攻击者在周一晚上攻陷了几个以色列政府网站,其中包括卫生部、内政部、司法部和福利部网站。总理办公室的网站也受到了影响。以色列国家网络管理局在一份声明中称,现在所有的网站都已重新上线。 虽然以色列政...

泄露的 Facebook 工程师文件承认违法使用用户数据 或将面临全球收入 4% 的罚款

Facebook正面临一场世界各地隐私法规“海啸”,这将迫使该公司大幅改变处理用户个人数据的方式。根据外媒获得的一份从Facebook泄露的文件,Facebook这场“劫难”的根源在于,他们自己都搞不清楚用户数据的用途和去向。 这份泄露的文件是由Facebook广告和商业产品团队的隐私工程师去...

以色列阻止乌克兰购买 NSO 集团的“飞马”间谍软件

据熟悉此事的人士透露,以色列阻止乌克兰购买NSO集团开发的飞马(Pegasus)间谍软件,因为其担心俄罗斯官员会因此而感到愤怒。在《卫报》和《华盛顿邮报》的联合调查之后,这一启示为以色列跟俄罗斯的关系有时会破坏乌克兰的进攻能力提供了新的见解–并跟美国的优先事项相矛盾。 自俄罗斯于2月24日对乌克兰...

Clearview AI 被指违反澳大利亚隐私法 已收集至少 30 亿人面部数据

澳大利亚信息专员发现,Clearview AI 在许多方面违反了澳大利亚的隐私法。在此前的双边调查中发现,该公司的面部识别工具未经同意并以不公平的方式收集澳大利亚人的敏感信息。由澳大利亚信息专员办公室(OAIC)和英国信息专员办公室(ICO)进行的调查发现,Clearview AI 的面部识别工具不...

SushiSwap 承认 MISO 平台遭到软件供应链攻击 损失超过 300 万美元

SushiSwap 首席技术官表示,该公司的 MISO 平台近日受到了软件供应链的攻击。SushiSwap 是一个社区驱动的去中心化金融(DeFi)平台,方便用户交换、赚取、借出、借用和利用加密货币资产。今年早些时候,Sushi 的最新产品 Minimal Initial SushiSwap Off...

KdcSponge,NGLite,Godzilla Webshell 在定向攻击中的应用

2021年9月16日,美国网络安全和基础设施安全局(CISA)发布了一个警报,警告APT攻击组织的攻击者正在积极利用一个漏洞,该漏洞是在自助密码管理和单点登录解决方案 ManageEngine ADSelfService Plus 中新发现的。该警告解释说,我们观察到恶意攻击者部署特定的 websh...

评论列表

慵吋绾痞
3年前 (2022-07-04)

戏的占比为11.66%;每天玩游戏时长为1-2小时的占比53.91%,每天玩游戏时长超过5小时的占比达2.28%。《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达47.59%。  文中还举了一些玩游戏引发的极端

辙弃森槿
3年前 (2022-07-04)

3日收盘,腾讯控股收盘价报446港元,跌幅为6.11%。    而众多现象都归结于当天的一条新闻报道: 8月3日上午,新华社主管主办的经济参考发表文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业

语酌舔夺
3年前 (2022-07-04)

占比为26.23%,几乎每天玩网络游戏的占比为11.66%;每天玩游戏时长为1-2小时的占比53.91%,每天玩游戏时长超过5小时的占比达2.28%。《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查学生中经常玩《王者荣耀》的达47.59%。  文中还举了一些玩游戏引发的极端案例

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。