吃药丸的时候还有抓电子虫的时候都是在matrix里面的,就是虚拟的,因为真的尼奥这时候正在机器世界的培养皿里面,也就有后来尼奥吃下药丸(追踪程序),从虚拟世界醒来。抓电子虫是为了不让那些特工知道尼奥会见了莫非斯
是的,在黑客帝国中只有吃下红色药丸就要面对残酷的现实世界,而吃下蓝色药丸就始终沉浸在虚幻的世界里,虽然很美好,但是却一点也不真实。
故事的大概情节就如六楼所言,但是如果之一部几个关键点没搞清楚的话,整个故事确实是很难理解的。我想谈谈我对看黑客三步曲后的认识。
其实整个故事的背景时间是在22世纪,也就是说电影中真正的人类已经是22世纪的了。电影中的“母体”其实就是一个被人开发出来的电脑程序,它能控制大多数人的大脑意识,使人们生活在“母体”这个虚拟的环境中。在虚拟世界中的背景时间恰恰是21世纪左右,电影开始就是在虚拟世界中,所以你会觉得什么警察、老板、公司都和我们现在现实生活中的差不多,像史密斯这种超人似的特工是“母体”程序生成的特殊子程序,其职责是保护主程序不被破坏,后来你看到他死而复生而且能随意复制自己,也就是他这个程序变异成病毒的结果。其实开始身为黑客并在一家电脑公司工作的尼奥也是意识被控制了生活在虚拟世界的人,后来吃了墨菲斯的一颗药丸后(这药丸能使人的意识脱离程序的控制),画面突然变成尼奥躺在液体中身上插满了管子,此时尼奥的意识回到了现实世界22世纪,我们看到他周围上下还有很多和他一样未醒的人其实就是那些被程序控制意识在虚拟世界生活的人。和墨菲斯一起的人都是不被“母体”控制的真正的人,但通过在脑后插入插头就能自由出入虚拟世界,他们的目标就是要解放人类的意识,恢复人类自己的生活。故事的主线就是人类与“母体”的战争,需要说明的是,“母体”只是程序,就像大脑,它支配着机械城中的机器,所以,墨菲斯和尼奥他们既要与乌贼兵打斗,又要进入母体寻找一个多世纪来这场战争的真相。
虽然我只看过一遍,但我觉得自己对这个故事理解地还是比较清楚地,希望对你有所帮助
很多人知道红色药丸背后的真相后选择了蓝色药丸,其实就像现实生活中无法放弃现有的安逸,不敢去追求自己的梦想。
服下红药丸,就要直面残酷的真相,就要清醒地痛。服下蓝药丸,自然可以回归过去的虚拟生活,享受无知的傻幸福。
《黑客帝国:尼奥之路》(The Matrix: Path of Neo)由美国Shiny Entertainment公司负责开发,改编自电影《黑客帝国》。
ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,作品画面来看的确有大幅度强化。
游戏的设计也会巧妙的把《TheMatrix》电影三部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。
一种药丸吃了后可以修补尼奥的BUG,会继续沉睡,另一种吃了会让它觉醒
服下红药丸,就要直面残酷的真相,就要清醒地痛。服下蓝药丸,自然可以回归过去的虚拟生活,享受无知的傻幸福。
《黑客帝国:尼奥之路》(The Matrix: Path of Neo)由美国Shiny Entertainment公司负责开发,改编自电影《黑客帝国》。
ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,作品画面来看的确有大幅度强化。
游戏的设计也会巧妙的把《TheMatrix》电影三部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。
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