赛博朋克2077游戏中有许多密码门以及需要输入密码的地方,大部分地方的密码是一样的,而且有些密码门是没有密码的
有些密码是通用的,许多地方的密码基本是一样的,所以大家可以把以前用过的密码试一试。
基本密码门附近都会有电脑,密码一般会在电脑中。
大部分密码门都是可以直接用黑客技能破解的
还有少部分密码门是没有密码的,可以在周围找一找有没有其他地方。
赛博朋克枪在超级摩天楼。
获取办法从传送点前面的楼梯下去,一直往前走,进入武器店即可购买,详细位置:先传送到超级摩天楼H10:中庭。从传送点前面的楼梯下去。一直往前走,进入武器店。和店主对话打开商店。当玩家街头声望7级以上即可购买,需要20907块钱。
赛博朋克是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。背景通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;赛博朋克的风格主线,就是现实与虚幻等矛盾在其中交织,拥有五花八门的视觉冲击效果。
就是荒板塔那里,找神羽的时候
用手雷就行,手雷会粘在重锤身上。 *** 里点满两个百分比加手雷伤害的天赋,炸更高难度的重锤二十个雷左右就炸死了。如果 *** 点到20级学了手雷会暴击以后应该会更快。
三个流派打重锤比较简单,给大家分享一下我的案例(后两个案例有用黑客技术辅助,但不影响专精):一是近战武士刀猛砍,武器是武士刀“觉”,角色等级45级,带狂暴还有时停,不断绕到重锤背后砍,来不及喊小弟就生命归零。二是智能枪龟甲,主武器是智能喷子康涛卓式,喷人回血喷人加速还不用刻意瞄准,副武器智能冲锋枪典式,按左键不停就完事。等级35级,义体都不是传奇级。三是技术枪左轮,主武器DR12,副武器同志铁锤,两把都吃无视护甲打头,基础暴击高,打头倍率极高。DR12打完一梭子,然后同志铁锤照脑门一枪就结束(铁锤只能打一发装一发,但伤害很高)。等级50级,枪支都改满。
传说更好。
传说装备稀有度高,比较难获取,但是伤害高,血厚,用处更大。
“传说”是《赛博朋克2077》中通过探索和购买可获得的更高装备品质,包含传说武器、传说装备和传说义体。获取传说装备的途径主要有4种:①BOSS掉落,②特殊商人购买,③ *** ,④任务奖励。
TBUG任务速度去做了买黑客技能(强无敌)
开局自家楼下武器店就有卖白的狙击枪猫又(强无敌)
还有一把绿色的不朽手枪终夜(不好用)
射击任务做了给一把不朽手枪(不好用)
荒坂塔弑父剧情后不急着走床头有不朽手枪金刚(不好用)
顶楼暗杀两个喽啰后直升机里有最强不朽刀觉(强无敌)
二章之后主线去找朱迪的时候可以拿到前期超强的不朽手枪丽姿(强无敌但只能升级到紫色)
二章之后优先去做了杰克任务白嫖摩托(强无敌)
二章之后做完杰克任务过一段时间去野狼可以拿到两把他的不朽手枪(还行)
二章之后恶土沙漠电影布景白嫖一辆科尔比CX410孤峰,前期没钱可以一用
二章之后垃圾场德黑胖死的地方可以拿到他的不朽手枪(不好用)
二章之后帕南支线帮她打小刀会可以拿不朽步枪寡妇制造者(技术步枪可以蓄力穿墙很强)
二章之后帕南支线做完,摩托车旁拿不朽武器消音狙击枪(全游戏最强无敌)
没事儿千万不要去服装店只有之一次会刷橙色图纸,没钱买之后就再也没了(1.06也没修复)
沃森区码头隐藏任务全金属和尚任务可以拿不朽机枪芬里尔(一般)
17声望 沃森区码头枪店卖传说猫又
29声望 *** 山 四项传电4型(黑客全加智力拿到这个就起飞,瞪谁谁死一死一双)
小妖任务接到了建议马上存档然后去做了(不然有很大几率卡BUG永远无法完成)
传说中的金色螳螂刀一点*用没有没必要硬去拿(可能会死得SL很多次)
支线 以眼还眼 杀了塔克 可以掉落猫粮(能养猫 没必要非去工业园)
游戏特色:
之一人称RPG沙盘游戏
想去哪里都可以去
为成年玩家打造的野心RPG
发生在2077年的腐败和高科技世界
多线故事
细腻的夜之城景色
高级RPG机制
RPG机制基于“笔和纸系统”
大量武器、升级、植入物和高科技小装备
采用的新装备反映了人类50年的发展过程
赛博朋克2077这款手游是可以的
黑客打警察技巧
黑客配合高射速智能武器,只要暴击就触发传说电磁一阶效果,自瞄加爆炸伤害加叠龟甲加冷血叠甲护甲上万的黑客,躲在后面连射带穿墙狙击再带血轮眼,穿墙透视自瞄秒杀挂一应俱全这就是黑客;
传奇电磁短路,任何暴击都会对目标施加电磁短路,只要暴击率达标,- -把伤害1的玩具枪打到警察身上也可以爆出5位数以上的伤害,黑客,老全能王了。
PS:打拳时的推搡动作也是可以暴击的,打黑拳敌人晃晃悠悠就被电死了。
赛博朋克2077
基本上该遇见的问题都遇见并解决了。特开一贴抛砖引玉,也提带新玩家少走弯路。追求完美是很累人的,千辛万苦50级了开始耐心打磨武器上限了,突然发现自己的主武器属性并不适合自己,是不是特难受?
1:科普武器属性
武器都有词条
包括
理想中的DPS(假的)
白字伤害
物理/属性伤害
暴击率
暴击伤害
属性DOT/出血伤害
跳弹伤害
爆头倍率
特殊说一下,为什么有的武器理想中DPS那么低,但却能打出几十万,甚至几百万的伤害?一来是显示BUG,二来理想中的DPS是跟攻速挂钩的,如果你A武器白字120,但秒发1.3下,B武器白字30,但秒发6.38下,结合你固定的暴击率和暴击伤害,B的伤害>A才是扯淡的理想中的DPS。但其实A打人一枪就OVER。
2.论技术专业的重要性
如果您不打算一路勒脖儿踹倒+飞刀打到通关的话,可以说任何流派都必须把技术点满。
不然最直观的就是你没好武器用,没好插件用,成筐的不朽武器和服装没一个能用的,都是你未来的陈列品。
你只能花高价去NPC那里买属性中庸并毫无亮点的史诗装备,最终插上蓝蓝绿绿的渣插件勉强度日。
而且技术的工程分支,能造就本游戏的更高伤害,就是突破蹲狙打头,少则几十万,武器打磨毕业后甚至能打出几百万的伤害来。
3.主武器、插件及打法
目前主流的武器打法大致分为几种,默认100%暴击,因为玩到40多级之后,只要你不乱搞,肯定是100%暴击了
重点:爆头倍率和跳弹伤害是相互均衡的,如果你的武器出现了跳弹伤害,爆头倍率受影响自然会降低,所以如果你玩的不是邪教流,尽量别让自己的武器上出现跳弹伤害字眼
1狙击:主要属性白字×爆头倍率×爆伤----技术武器再×充能时间
前期狙击武器建议带伤害插件,后期暴击率溢出状态下暴伤的收益是一定大于伤害数值的,这个应该很好懂。
插件选择上尽量选择暴击伤害、手枪可以适当插1~2个普伤插件
目前实弹狙击更好用的就是帕南守望,因为能消音,配合潜行增伤,暗杀的不进战斗增伤、反应的爆头增伤、瞄准状态增伤及黑客的定位可以无伤狙击全场,插件只推荐暴击伤害。
充能狙更好用的也是这游戏伤害更高的突破、由于没有消音,开一枪就会被发现,所以插件推荐爆伤和换弹速度来提升你的流畅度,从而提高生存能力
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