大致 *** /步骤
通过参考不同的游戏,写出想要 *** 的游戏的剧情和脚本。
游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要 *** 游戏的剧情和脚本。
2 根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
3 通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。
有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。
4 熟悉游戏 *** 软件的操作,这样 *** 游戏的效率高些。
游戏 *** 的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏 *** 软件的操作,这样 *** 游戏的效率高些。
5 创建一个游戏的项目工程,在 *** 游戏时方便查找。
根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在 *** 游戏时方便查找。
6 把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景。
接着,可以把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
7 在游戏 *** 软件使用透视与正交摄像机来查看场景。
不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。
8 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音。
好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
9 使用游戏 *** 的软件进行代码编写,并进行测试。
当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏 *** 的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样 *** 出来的游戏才稳定,不会出错。
10 全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。
当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样 *** 出来的游戏才经典。
11 分享和发布 *** 好的游戏,体验游戏设计和 *** 的乐趣。
当游戏 *** 好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和 *** 的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使 *** 的游戏越来越好玩了
《自己动手 *** 小游戏》说明:一直在玩别人做的FLASH游戏么?现在给你个机会大显身手!来吧, *** 自己的游戏!只是刚来时需要熟悉一下 *** 流程,
NEW是开始 *** 新游戏,点下去,用鼠标在蓝 *** 增加障碍,右下角是关数可设,下边有个SPECS按钮,里面有游戏非常详细的设置项,按加减号即可。上边还可以写上你的名字游戏名字,分数设定等。全部设置好了之后按MENU,点一下出现的按钮,会出现空白处很多文字,这个可以复制下来留存,然后按右边的钮,再点右边的PLAY,哈哈,竟然可以玩自己 *** 的游戏啦!!真是好神奇啊!
记得把自己 *** 游戏复制下来的文字保存,在一开始的界面有个LOAD,在空白处贴上这些文字,就可以再次重玩你自己 *** 的游戏啦!还可以把这个复制下来发给别人分享哦!
至于第三个按钮GO,可以玩玛里奥,索尼克之类的经典的小游戏啦!
回答者:741625911
选择游戏的开发工具,个人游戏爱好者可以从简单游戏开发工具入手。具体操作步骤如下:
1.根据喜欢的游戏写出想要 *** 的游戏的剧情和脚本。
2.根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3.通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。
4.根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。
5.把创建好的模型导入到游戏 *** 软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
6.创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。
7.添加合适的背景音乐与台词语音。
8.最后使用游戏 *** 的软件进行代码编写,并进行全流程测试,找出不足的地方并调整修改。
*** /步骤:
1.
基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,...
2.
数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何...
3.
“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知...
4.
游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何...
5.
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分...
想要自己编程做游戏的话:
1.首先要学习看数据的结构,不用学的很深入。在实践中慢慢深化。
2.然后学下sdl,这个只要看着网上的教程就可以编一些简单的程序,
3.之后坚持多练习编程,可以从小的游戏慢慢编写。
自己 *** 游戏步骤如下:
步骤1: *** 游戏前需要给自己的游戏定位。
步骤2:设计自己的游戏剧情。
步骤3:选择 *** 游戏的开发工具。
步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。
步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。
步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。
步骤7: *** 自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发。如果想简单一点就可以 *** 一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
步骤8:把自己 *** 的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和 *** 的乐趣。
游戏测试完成后,可以把自己 *** 的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和 *** 的乐趣。
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