大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些仙侠世界的魔兽系统。
【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。
至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。
尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。
随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。
虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。
不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。
在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。
Hello,这里是碎碎念君。PC网游中,“仿魔兽”已然成为了一种模式,而手游中“类似”《魔兽世界》的则却不多见。或者说, 在手机平台基本无法实现《魔兽世界》的玩法。
《最终幻想14》
《最终幻想14》是一款系统上以《魔兽世界》为蓝本,融入了日式二次元游戏风格及特色的精品,在这个大型网游普遍衰落的时代,《最终幻想14》却凭借着优秀的质量和二次元市场的深耕,而逆势崛起,成为了一款逆市场的佳作。
《最终幻想14》并不只是仅限于《魔兽世界》的团队副本玩法,其主打的日式慢节奏和唯美风格,以及参考了《激战2》等游戏的地图事件系统,乃至单账号 *** 业这类养成的乐趣,让这款游戏具有独树一帜的魅力,这也是经历过回炉的《最终幻想14》能够取得成功的关键原因。当然,另一个原因就是国内运营签了卖身协议,无权限改动游戏内容,因此几乎原汁原味的还原了游戏体验。
《剑侠情缘 *** 版3》
尽管自从诞生之时开始,《剑网3》在国内的风评就是毁誉参半,然而不可否认的是,即便设计质量离大作差距不小,且《魔兽世界》的游戏模式与武侠风格格格不入,但这款游戏的综合水平,即使以现在的视角来看,在国产游戏中依然算得上出色的。
深耕国内市场的《剑网3》,虽然骨架上用了《魔兽世界》的机制,但却通过低难度的副本设计,深度社交的玩法,以及文案的功夫,以及通过线下二次元古风圈等等,紧紧地抓住了国内玩家的喜好。不过,这些国粹“的设定”,让这款游戏成功之余,也挨了不少微词。
《炉石传说》
如果说手机上哪款“类似《魔兽世界》”的游戏值得推荐的话,还真是只有《炉石传说》了。诸如《混沌与秩序》等抄袭套《魔兽世界》皮的手游,无一例外都是败笔。
《炉石传说》尽管玩法上与《魔兽世界》相差甚大,但却继承了《魔兽世界》的IP,以及暴雪公司一贯的,精算级的数值策划水平。通过持续性的更新和平衡,在卡牌对战手游一炮走红的《炉石传说》,至今仍然保持着活力,在同领域仍是无人能及。
限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款类似《魔兽世界》的游戏。
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