另外,当你在第1天的时候,第2天的部分内容其实就已经是确定下来了,比如地上蚯蚓的数量、位置和能挖到的物品在前一天就生成好了,这意味着你无法通过反复读档来碰运气。关于运气运气在游戏中有很大的重要性,可以影响到的其中一部分内容为:砍树时掉落的木头数量石头中掉落煤炭的概率矿洞中楼梯出现的概率收获作物时的品质石头中掉落晶石(晶洞、冰封晶洞、万象晶石)的概率;(砸开晶石可获得矿物与古物,运气并不影响不同物品的掉落概率)饲养鸭子或兔子后,鸭毛和兔子的脚掉落概率翻垃圾箱时掉落物品的情况钓鱼时出现宝箱的概率赌场中的手气暴风雨中闪电的数量(用于收集电池)运气应该还会有更大的影响范围,以上是目前已知的。
每天在电视中的【每日占卜】频道可以看到当日的运气指数: 一共有6种运气加成,虽然加成点数很少但也会有些微妙的影响。描述运气加成The spirits are very happy today! They will do their best to shower everyone with good fortune.+0.07 ~ +0.1精灵今天非常开心!他们会尽可能给你带来好运的。The spirits are in good humor today. I think you’ll have a little extra luck.+0.02 ~ +0.07精灵今天的心情很不错。你今天要走运了。The spirits feel neutral today. The day is in your hands.-0.02 ~ +0.02精灵们今天没有任何倾向。今天掌握在你的手中。This is rare. The spirits feel absolutely neutral today.0这很罕见。精灵们今天很冷漠。The spirits are somewhat annoyed / mildly perturbed today. Luck will not be on your side.-0.07 ~ -0.02精灵们被惹怒了/精灵们有些被扰乱了。你们可走着瞧吧。The spirits are very displeased today. They will do their best to make your life difficult.-0.1 ~ -0.07精灵十分不满。它们会竭尽全力给你捣蛋的。增加运气的食物:比较重要的几种食物,其中南瓜汤是个性价比较高的选择,所以建议尽早跟罗宾你来我往。食物名称食物特殊效果食物特殊效果 成分食谱解锁条件幸运午餐运气+311分11秒海参、墨西哥薄饼、蓝爵电视频道 – 酱料女皇(春季28日,第2年)南瓜汤运气+27分42秒南瓜、奶与罗宾感情指数达到7心防御+2香辣鳗鱼运气+17分钟鳗鱼、辣椒与乔治感情指数达到7心速度+1炒鳗鱼运气+17分钟鳗鱼、油与乔治感情指数达到3心快速积累资产工匠物品通常有较高的收益,酿造(啤酒、果汁、果酒)比较适合资产的快速累积。一些常见的工匠物品售价:图例名称价格*合成成分上古水果550g 淡啤酒300g啤酒花(夏季作物)啤酒200g小麦(夏季或秋季作物)蜂蜜酒200g蜂蜜果汁蔬菜基础价格×2.25任何蔬菜果酒水果基础价格×3任何水果腌菜50g + 蔬菜基础价格×2任何蔬菜果酱50g + 水果基础价格×2任何水果奶酪200g牛奶山羊奶酪375g羊奶蛋黄酱190g蛋鸭蛋黄酱375g鸭蛋布料470g动物毛松露油1065g松露*表格中的价格为普通品质价格,银星品质价格加成25%,金星品质价格加成50%,铱品质价格加成100%。另外,耕种技能升级的过程中,也有相关的技能为物品售价带来额外的加成。 技能机制与相关数值一共有5个技能:耕种、采矿、觅食、钓鱼、战斗。
每个技能有10个等级,在等级5和等级10可以从两个职业中选择一个提供额外的特殊效果。
等级所需经验值如下表(各类所需经验值相同):等级经验值Lv.1100xpLv.2380xpLv.3770xpLv.41300xpLv.52150xpLv.63300xpLv.74800xpLv.86900xpLv.910000xpLv.1015000xp耕种:耕种技能通过收获农作物获得,照顾动物也会增加经验,锄地和浇水不会增加经验值,每一级锄地和浇水的熟练度+1。等级解锁的工艺物品与职业选择如下:
经验值在每天睡觉时被计入,常见作物的经验值奖励:
*由于镰刀收获作物的bug,经验值后标有*的农作物作物并没有经验值奖励。
经验值计算公式:XP = ln(0.018*Price + 1),Price为农作物的价格。采矿:采矿技能通过破坏矿石获得,每一级镐的熟练度+1。
无论是通过镐、炸弹,矿石被摧毁后经验即被计入。部分矿物的经验值奖励:
石头本身没有经验值加成,如果掉落出煤炭,可以额外获得5点经验值,其他掉落不奖励经验值。 觅食: 觅食技能通过野外收集可觅食物品获得,包括用斧头砍树(不包括普通树桩和树苗),每一级斧头的熟练度+1。
可觅食物品种植在农场中可得到3点经验值,收获时可得到7点经验值,砍树可获得12点经验值,移除一个硬木树桩可获得25点经验值。钓鱼:钓鱼技能通过鱼竿和捕蟹笼进行提升,每一级鱼竿的熟练度+1,钓鱼时放线的距离更远,减少鱼类上钩的更大等待时间,增加钓鱼小游戏中的滑块长度。
经验值计算公式:XP = (Quality of fish + 1) * 3 + Fish Difficulty / 3
其中,每条鱼都有一个难度指数Fish Difficulty,可在官方wiki中查阅到。
总的来说,鱼的品质越高,难度越大,获得的经验值就越高,比如一条普通品质的沙丁鱼可以获得13经验。每次收获捕蟹笼可以得到5点经验值,钓鱼过程中得到宝箱可以获得3点经验值。另外,还有一些额外的经验加成:钓鱼时同时得到宝箱,XP * 2.2钓鱼小游戏达成完美(全程让鱼保持在滑块范围内),XP * 2.4钓上一条传说中的鱼,XP * 5 战斗: 战斗技能通过杀怪进行提升,每一级提高5点血量上限。
不同难度的怪物可以获得1~20不等的经验值。人际交往在星露谷中的每个NPC更高10颗红心, 每颗红心需要250感情点数,可追求的NPC只能达到8颗红心,剩下的2颗红心需要在8颗心后从皮埃尔的杂货店购买花束相赠才能解锁。 另外,配偶可额外增加2颗红心上限,当达到12红心后,会继续增加一颗隐藏红心上限,在对话界面中的头像旁边可以查看。
你可以通过以下途径增加感情点数:与NPC对话,一次+20点数,每天只能获取一次(如果NPC正忙,比如在运动或照相,只能+10点数);完成他们的委托请求,一次+150点数;赠送礼物;触发NPC的红心事件剧情。相对的,你会在以下途径中失去感情点数:没有与NPC对话,每天-2点数;赠送NPC不喜欢或厌恶的礼物;拿弹弓痛打NPC;翻垃圾桶被周围的NPC看到,他们会对你一脸嫌弃,每次-25点数(卢卡斯例外,他不介意你这么做)。当你与NPC的感情达到更高红心后(可追求的NPC在送花前更高为8心),即使你不再跟他们对话也不会减少感情点数了。但是赠送NPC不喜欢的礼物仍然会减少。婚姻可追求的NPC: 亚力克斯艾利欧特哈维山姆塞巴斯蒂安谢恩阿比盖尔艾米丽海莉莉亚玛鲁潘妮与可追求的NPC达到8颗红心后,皮埃尔的商店会新增一样物品 -【花束】,送给NPC后,剩余的2颗红心上限就可以解锁了。花束没有赠送限制,即使你当天送过礼物也可以继续赠送。
当你与一个可追求的NPC达到10颗红心后,就可以向她/他求婚了。但求婚的信物必须是传说中的【美人鱼吊坠】,要不然打动不了她/他。
【美人鱼吊坠】需要在风雨飘摇的雨天从一个老水手那里花5000g买,其他天气碰不着,位置在沙滩-艾利欧特的小屋右边,用300块木头把桥修好后就可以走过去了。
然后就结婚啦!求婚3天后举办婚礼,村里的人都会来,并向你投来羡慕的眼光。星露谷也支持同性婚姻。
结婚后就可以把生孩子的事情提上日程了,如果与同性结婚则是领养孩子。
这里以异性婚姻为例,一般婚后几天到几个月内就有机会发生不可描述的事情,你的伴侣一般在10点左右上床睡觉。每天比你的伴侣早睡可以提高怀孕几率(如果先你一步睡着了那还怎么发生……)
14天之后,宝宝就诞生了,怀胎九月这种事情在游戏里不存在。之后等宝宝长大到离开婴儿床能在地上爬来爬去的时候,就有机会二胎了,与之一个孩子的流程一样。
两个娃似乎就只能长到这么大
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