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如何画衣服(漂亮的衣服怎么画?)

访客3年前 (2022-03-07)网络黑客851

动漫人物衣服怎么画?动漫人物衣服画法!相信很多同学在画画的时候对画衣服这一块很是苦恼。你可能有过不知道怎么画衣服褶皱,不知道怎么画不同材质的衣服,不知道如何设计漂亮好看的衣服套在身上。其实这很大部分原因是对各种服饰的不同材质、结构、设计以及褶皱走向的变化等方面的理解不够全面,那么这一次就给大家讲讲一些简单常见的服饰怎么画。个人风格严重,讲解可能也不大到位,画得也只能说看得过眼,但是看完之后相信会对你有所帮助。

画师:anmi

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为了大家更方便地看到不同质地、结构的衣服在相同条件下的区别,我们先准备一个衣架子,再给她穿上不同的衣服,方便大家做对比。

控制变量法

说实话我们平时画人的时候,也尽可能先确定好人体结构

比如人体比例大小:

画人体比例的关键

八头身的关键位置:

1锁骨在全身的1/6处

2腰在全身的2/3--3/8之间

3躯干的底部平分全身

4膝盖底部在3/4处

除了确定人体比例大小外,还有人体的动态朝向,都是需要注意的地方,

不同的朝向也会是不同的表达方式:

特别特别简单的日常动态练习,都可以这么画,

练习人体动态的朝向我们可以用火柴人或者速写的形式去多练:

其次是人体的体块,

怎么把人的身体画出来,其实就可以用最简单更高效的几何方块去概括人的身体,注意身体转向的各个透视角度,所以画人体其实也需要运用到透视基础。

例如当你想画一个人物跳起的姿势,首先得知道如何去简要概括人体结构:

简单说步骤

1、用几何形体表现出人体构造和跳跃姿势的位置。

2、勾勒出人体的肌肉。

3、把衣服和五官都画出来

4、擦掉辅助线

这样大致的线稿形体就简单的画来了,所以事先通过找准好的学习 *** 练会这些人体比例、体块动态的转向,其实都是为了更好的进行衣服的设计创作而准备,先画好人,我们才能更好的去画人体之外的东西。

可以说如果你没有进行过这些系统学习人体基础,你画出的人体不论是画任何衣服都非常有可能画出很问题很明显的人体角色,因为学习绘画的过程中,人体结构的基础就是基本功。

就像这些案例,微课君经常能看到人体基础不扎实而又习惯于画完整效果图的同学,画出来不是半成品就是有很多画不到位的地方,

简单来说还是基础不扎实的问题,

根本也在于自学摸索,没有找到好的学习 *** 而产生的结果。

回到画衣服的主题,在画出人体结构后,这样应该能更好的确定衣服的形及其因各种因素而产生的褶皱之类的东西。

1、T恤画法

首先是最常见的——T恤。

T恤可以说是我们日常生活中结构最简单也是最常见的衣服了,它质地柔软宽松,能让角色表现出轻松、居家的感觉。

不过在动笔之前咱们可以先看一些参考来找找感觉~

比如来自画师:松崎げん 画的T恤妹子,画出了阳光、青春活力的感觉

再看画师:namie画的T恤妹子,还有这种白衬衫一般的连衣裙,都可以作为参考学习的对象~

相比起其他大部分的服饰来说它的褶皱会比较顺滑平整。而画出来后大概是这么个感觉

画的时候可以先用色块或者线条粗略地画出t恤的位置,然后根据参考、自己身上的衣服或者直觉画出基本的褶皱

比如在腋下的褶皱是会呈集束形 也就是类似很多线条往中间靠拢的感觉

衣服主体的褶皱则是呈“之”字形

最后细化(盖上明暗交接线、有层次感的阴影)

在下半部分因为跟腿部的接触而产生的褶皱

这里衣服因为腿顶住了的关系会折叠在一起,画的时候用几层的阴影表示即可,比较重要的是中间部分的“之”字形褶皱

虽然许多衣服的褶皱都是这个形状,但t恤这类质地的轻薄衣服的,会显得更加柔软,也就是之字的弧度更加柔和更淡一些,表达的时候也可以把它的位置往下压一些些。

而且因为一般T恤都比较轻薄,所以还会透出布料背后的东西,对 我说的是透光。

这样,画一套T恤的衣服差不多就是这样啦~

2、女仆装画法

现在的女仆服大多还是传统的围裙配带有荷叶边的连衣长裙,除此之外还会有头巾,或者喀秋莎、一些缎带以及蝴蝶结等一些小装饰。

画师:RAN

接下来到实操教学部分:为了图省事就只画裙子以及围裙部分好了,款式也选用我个人比较喜欢的。

可以看到因为腰部的黑色束腰,胸部以及束腰下方原本宽松的衣服被勒紧,褶皱的走向比起T恤会以更大的倾斜度往中间集中。

袖子也因为袖口处是收紧的所以会挤压出一些褶皱。

这一套女仆装差不多是这样啦~

3、紧身胶衣画法

画起来是这几套衣服里最快的一套,因为它只需要你对人体熟悉、对胶衣的质感熟悉、光影过关就很好处理了,不像别的衣服还要考虑各种结构

画的时候也是首先用色块概括出它的大 *** 置(其实也就是把身体涂黑就行了)

接着要注意的是它的材质,因为是胶衣且大体呈暗色 所以它会有比较强烈的反光,而反光一般在衣服的边缘

要注意的是无论是高光还是反光都比别的衣服更加明显、更需要强调,而光的形状也多为长条状

衣物的纹理则需要跟着身体的走向走

虽然这种衣服的褶皱不多 但是还是有的,他们主要是出现在关节处,比如大腿根 而这些位置的褶皱对于结构的体现是很有帮助的

4、卫衣外套

这类衣服会使人物看上去显得帅气一点,一般为了不让衣服显得太空,会在各种位置给上意义不明(?)的数字、符号之类的东西

这类衣服的质地也是较为柔软的 但是与t恤相比,它的结构更加紧致,布料更为厚实

所以褶皱与t恤不同,会更加的硬朗,明确以及繁杂,难点主要是袖子部分的褶皱

最后一套是小背心 牛仔短裤,运动系的标准搭配

动漫人物衣服怎么画?动漫人物衣服画法!以上就是今天各种不同服装的参考步骤啦~想自学且动手能力较强的同学不妨结合教程参考去练习一番,如果还有看不懂的朋友,可以就多看几遍,反正学画画就一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!

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评论列表

辙弃晚雾
3年前 (2022-08-06)

部分好了,款式也选用我个人比较喜欢的。可以看到因为腰部的黑色束腰,胸部以及束腰下方原本宽松的衣服被勒紧,褶皱的走向比起T恤会以更大的倾斜度往中间集中。袖子也因为袖口处是收紧的所以会挤压出一些褶皱。这一套女仆装差不多是这样

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