当前位置:首页 > 黑客技术 > 正文内容

python流星雨特效代码复制(python *** 超炫流星雨表白)

hacker3年前 (2022-05-31)黑客技术116
本文导读目录:

请问手机C语言怎么编出流星雨特效啊?

一般手机上这个语言,你可以选择一些那种翻译的那种语音包的那种语言给它翻译出来,然后你就直接在里面的那个特效效果里面直接设置自己想要的这个语音的这个特效就可以了。

flash cs3 *** 流星雨步骤、需要编码、

2. *** 流星雨效果 (1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓,如下图所示: (2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 ,设置好后如下图所示。 (3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了(如下图所示)!之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉。 (4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。 (5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画。 (6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大。 (7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了,如何实现流星雨呢?别急!下面就开始做。 (8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。 (9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。 (10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码: n=1; duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n); setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500)); setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330)); size=random(40)+10; setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size); setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size); n=n+1; (11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,如下图所示: (12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码,

用C语言编写流星雨程序

#include stdio.h

#include string.h

#include stdlib.h

#include conio.h#define STARNUM 2

#define STARCHAR '*'void main()

{

int starx[STARNUM], stary[STARNUM];

int i, dir, len;clrscr();

for( i = 0; i STARNUM; i++ ) {

starx[i] = -1;

stary[i] = -1;

}srand(time(0));

while( !kbhit() ) { for( i = 0; i STARNUM; i++ ) {

if( starx[i] == -1 random(3) == 0 ) {

starx[i] = 1+random(256)%80;

stary[i] = 1+random(256)%25;

} if( starx[i] 0 ) {

dir = 1-random(2)*2;

len = 8+random(256)%20;

while( len 0 starx[i] 0 starx[i] 80 ) {

gotoxy(starx[i]-dir*2, stary[i]);

printf(" ");

gotoxy(starx[i], stary[i]);

putchar(STARCHAR);

gotoxy(starx[i]-dir, stary[i]);

putchar('-');

delay(15000); starx[i] += dir;

len--;

} if( dir0) gotoxy(starx[i]-dir*2, stary[i]);

else gotoxy(starx[i], stary[i]);

printf(" ");

starx[i] = -1;

gotoxy(0,0);

} }

sleep(1);

clrscr();}}

AS2.0代码如下:请逐行翻译。下面是段流星雨代码:影片剪辑名为star.

sum=0//定义数据变量sum的初始值为0;

_root.onEnterFrame=function()//onEnterFrame逐帧触发(循环)函数,_root代表场景,整句就是场景逐帧循环执行下面的语句。

{

num=6+random(10);//定义数据变量num,并赋值;random()随机函数,random(10)一次随机一个0~9的正整数。6+random(10)等于随机6~15的正整数。

for(i=0;inum;i++)//for循环函数。语法:for(初始化;循环条件;步进){执行语句};

{ tmp=sum+i;//定义tmp并赋值sum+i的值;

star._rotation=random(40)*9;//_rotation为元件的旋转角度。整句为随机0~39一个正整数的9倍值赋值给star元件的旋转角度

star.duplicateMovieClip("star"+tmp,tmp);//duplicateMovieClip复制star元件为"star"+tmp实例名元件,深度为tmp;

}

sum=sum+tmp;//sum相加+tmp并赋值给sum;

}

Flash 怎 么 制 作 流 星 雨 ?

(1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓(2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 (3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉。(4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。

(5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画。

(6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大。

(7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了(8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。

(9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。(10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码:

n=1;

duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n);

setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500));

setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330));

size=random(40)+10;

setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size);

setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size);

n=n+1;

(11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,(12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码 我在网上搜索的``` 好像跟我们学的版本有点不同``有一点点看不懂``你暂时先看看```

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由黑客技术发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://w-123.com/164144.html

“python流星雨特效代码复制(python *** 超炫流星雨表白)” 的相关文章

研究人员发现针对乌克兰的第 3 款擦除恶意软件

研究人员近日发现了针对乌克兰计算机的新型擦除恶意软件(以破坏关键文件和数据为目的),这是俄乌冲突以来发现的第 3 款擦除恶意软件。 这种被称为 CaddyWiper 的恶意软件是由总部位于斯洛伐克的网络安全公司 ESET 的研究人员发现的,他们在周一发布的推文中分享了细节。 据研究人员称,该...

谷歌解释野外攻击为何增加 浏览器安全形势在稳中向好

上周,Chrome Security 团队的 Adrian Taylor,在一篇谷歌安全博客文章中解释了“为何在野外被利用的 CVE 漏洞似乎有所增加”。对于这种漏洞利用的可见性增长趋势,归咎于多个方面的因素。而谷歌旗下的 Project Zero 团队,也有对包括 WebKit、IE、Flash、...

超过 350 万俄罗斯互联网用户的账户被攻破 增长速度冠绝全球

Surfshark的一项研究显示,自3月开始入侵乌克兰以来,俄罗斯账户被攻破的次数比2月多136%。反过来,乌克兰在黑客攻击中充当受害者的场景比战争前的那个季度少67%。这些数字很可能是由于黑客组织Anonymous在冲突开始时宣布它将特意针对俄罗斯的事实。 sandr Valentij说。”泄...

一款家用新冠检测电子试剂盒存在漏洞 可让用户伪造结果

一名安全研究人员发现了Cue Health公司家用COVID-19检测试剂盒的一个漏洞,可能会让用户伪造结果。Cue Health的COVID-19检测试剂盒是一种蓝牙操作的分子测试,可以在20分钟内检测出阳性标本。该系统使用鼻拭子测试冠状病毒,鼻拭子被插入一个一次性盒中,由电池供电的Cue阅读器进...

CISA 发布 AA22-103A 新警报:警惕针对 ICS/SCADA 设备的 APT 网络攻击

本周三,包括美国能源部(DOE)、网络安全和基础设施安全局(CISA)和联邦调查局(FBI)在内的多个机构,向关键基础设施运营商发出了严重的潜在攻击警报。近年来,某些持续威胁(APT)参与者创建了许多定制工具,并在针对工业控制系统(ICS)、监控和数据采集设备(SCADA)等关键基础设施的攻击事件中...

卡巴斯基调查:30% 的人认为使用跟踪软件来监视伴侣是正常的

据Techspot报道,根据卡巴斯基的一项调查,30%的人认为使用跟踪软件来监视他们的伴侣是正常的。跟踪软件是一类允许一个人监视另一个人的软件,通常是在目标的移动设备上安装该软件,而他们并不知情。这类应用程序通常伪装成家长控制应用程序或防盗解决方案,可以监控互联网活动,跟踪用户的行踪,录制音频和视频...

评论列表

笙沉謓念
3年前 (2022-05-31)

图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。(9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。(10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层

北槐离鸢
3年前 (2022-05-31)

[i], stary[i]); putchar(STARCHAR); gotoxy(starx[i]-dir, stary[i]); putchar('-');

发表评论

访客

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法和观点。