1.下雨:
下雨天气时,水属性招式的威力乘以1.5倍。火属性招式的威力乘以0.5倍。阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为水属性,形态变为雨水的样子。雨盘特性的宝可梦,每回合结束时恢复1⁄16的更大HP。
2.晴天:
草属性、地面属性、火属性宝可梦受到加成。野生宝可梦表现为脚底带有旋涡状光圈。出现率增加,等级上限提升为35级,各项个体值至少为4,收服后获得的星星沙子提升25%。团体战头目宝可梦等级上限提升为25级。
3.沙暴(天气):
沙之力特性的宝可梦使用的岩石属性、钢属性、地面属性招式威力提升30%,并不受沙暴伤害。沙隐特性的宝可梦闪避率提升20%,并不受沙暴伤害。
4.冰雹:
每个回合结束时,所有冰属性以外的在场宝可梦受到更大HP的116的伤害。阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为冰属性,形态变为雪云的样子。
扩展资料
天气于第二世代引入。在第三世代、第四世代和第六世代新增了一些天气。有些天气会对对战产生影响,有些天气只存在于对战外。
第三世代开始,天气在对战外也会有表现,雾作为没有效果的地图天气被引入。同时加入了一些有关天气的特性。
在对战外,下雨天气会使琉璃市进入 *** 状态,只有宝可梦中心和友好商店可以进入,觉醒祠堂开放。在琉璃市的水面冲浪不能遭遇野生宝可梦。水静市水静百货公司顶楼禁止进入。愤怒之湖水位上涨。
楼楼你好,口袋妖怪日月中,黏黏宝需要在下雨天气下由别的精灵召唤而来
准备条件:一只会点到为止的精灵,胆怯球,精灵球
步骤:
1.去17号道路(魄镇入口道路)草丛触发野生精灵对战
2.用技能点到为止将对面打残血,丢胆怯球
3.看对面召唤的精灵是什么,不是黏黏宝就打死
4.重复3一直到出黏黏宝为止,然后打死初始遇到的精灵,进行捕捉
来自网友“哥可是过来人”的回答。
觉得满意请采纳(*^__^*)
你好,口袋妖怪日月中,黏黏宝需要在下雨天气下由别的精灵召唤而来
准备条件:一只会点到为止的精灵,胆怯球,精灵球
步骤:
去17号道路(魄镇入口道路)草丛触发野生精灵对战
用技能点到为止将对面打残血,丢胆怯球
看对面召唤的精灵是什么,不是黏黏宝就打死
重复3一直到出黏黏宝为止,然后打死初始遇到的精灵,进行捕捉
希望可以帮到你
雨天队一般都有降雨绝招的精灵,而且有时候配合精灵的特性(如轻快)或配合绝招(如雷电,100%命中),为此我有以下几点建议。
1.对付雨天对,草系精灵必不可少,一般雨天队都不会太多的使用火属性的精灵,因为降雨会影响火系绝招,此外雨天对多为水系精灵(不排除会有冰系精灵,如乘龙)
2.雨天队降雨这个绝招是必不可少的,所以破了降雨天气的话,胜算会很大。但更好不要拿地面或岩属性的精灵学沙暴来硬拼,可以用钢属性的精灵来学沙暴一来防水,二来防冰,或者草系的精灵学放晴,或者几个天气特性的精灵古拉顿、班吉拉等(但是属性不是很有利),漂浮泡泡也对天气敏感替身这个绝招要好好利用,另外暴雪王(草+冰)在适合不过了,配合降冰雹的特性改变天气,草系技能攻击对方;
3.注意防后场,不要用龙系去硬拼,后场建议用格斗系精灵,对付对方可能存在的冰系精灵。
希望对你有帮助,希望楼主采纳哦!!
你好,口袋妖怪日月中下雨地点:
阿卡拉岛:潺潺之丘(某些时候),树荫丛林(某些时候)
乌拉乌拉岛:马利埃静市(某些时候,包含市郊海角和马利埃庭园),10号道路(某些时候),11号道路(某些时候),12号道路(某些时候,包含火特力山和邻近的乌拉乌拉后海岸),13号道路(某些时候),卡璞村(某些时候),14号道路(某些时候),17号道路(长期),魄镇(长期)
波尼岛:椰蛋树岛(某些时候)
希望可以帮到你
下雨
属性
水属性招式的威力×1.5。
火属性招式的威力×0.5。
招式
日光束与日光刃的威力×0.5。
光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到更大HP的1⁄4。
打雷与暴风招式变为必定命中。
在钻石珍珠版中,打雷有30%几率突破守住或看穿的保护。
气象球的属性变为水属性,威力×2。
特性
阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为水属性,型态变为雨水的样子。
雨盘特性的宝可梦,每回合结束时恢复1⁄16的更大HP。
干燥皮肤特性的宝可梦,每回合结束时恢复1⁄8的更大HP。
湿润之躯特性的宝可梦的异常状态消除。
悠游自如特性的宝可梦的速度×2。
大晴天
属性
火属性招式的威力×1.5。
水属性招式的威力×0.5。
状态
所有宝可梦不会陷入冰冻状态,已经处于冰冻状态的宝可梦会解除冰冻状态。
招式
日光束与日光刃无需1回合的蓄力可以直接发动。
光合作用,晨光,月光恢复的HP值提升到更大HP的2⁄3(第二世代中为全部HP)。
打雷与暴风招式命中率降低为50%。
气象球的属性变为火属性,威力×2。
生长可以额外提高1级效果。(从第五世代起)
特性
阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为火属性,型态变为太阳的样子。
花之礼特性的樱花儿以及同伴的攻击和特防×1.5,樱花儿的型态变为晴天型态。
叶子防守特性的宝可梦不会陷入异常状态。
大晴天出现之前陷入的异常状态不恢复。
睡觉、火焰宝珠、剧毒宝珠没有效果。
干燥皮肤特性的宝可梦,每回合结束时损失1⁄8的更大HP。
太阳之力特性的宝可梦的特攻×1.5,每回合结束时损失1⁄8的更大HP。
叶绿素特性的宝可梦的速度×2。
收获特性的宝可梦收获果实的成功率提升为100%。
冰雹
属性
除拥有冰属性的宝可梦以外的宝可梦在每个回合结束时损失1⁄16的更大HP。
处于替身状态的宝可梦的本体扣除HP。
拥有神奇守护特性的宝可梦扣除HP。
拥有冰冻之躯、雪隐、拨雪、魔法防守、防尘特性的宝可梦不扣除HP。
处于飞翔、弹跳、自由落体、暗影潜袭、守住、看穿状态的宝可梦扣除HP。
处于挖洞、潜水状态的宝可梦不扣除HP。
招式
日光束与日光刃的威力×0.5。
光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到更大HP的1⁄4。
暴风雪招式命中率提升至100%G4/必定命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上G5。
在钻石珍珠版中,暴风雪有30%几率突破守住或看穿的保护。
气象球的属性变为冰属性,威力×2。
可以使用极光幕。
特性
阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为冰属性,型态变为雪云的样子。
冰冻之躯特性的宝可梦,每回合结束时恢复1⁄16的更大HP。
以雪隐特性的宝可梦为目标的招式的命中率降为原来的80%。
拨雪特性的宝可梦的速度×2。
沙暴
属性
岩石属性宝可梦的特防×1.5。(第四世代开始)
除拥有岩石属性、地上属性或钢属性的宝可梦以外的宝可梦在每个回合结束时损失1⁄16的更大HP。
第二世代时扣除1⁄8HP。
处于替身状态的宝可梦的本体扣除HP。
拥有神奇守护特性的宝可梦扣除HP。
拥有拨沙、沙隐、魔法防守、防尘、沙之力特性的宝可梦不扣除HP。
处于飞翔、弹跳、自由落体、暗影潜袭、守住、看穿状态的宝可梦扣除HP。
处于挖洞、潜水状态的宝可梦不扣除HP。
招式
日光束与日光刃的威力×0.5。
光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到更大HP的1⁄4。
集沙恢复的HP值增加到更大HP的2⁄3。
气象球的属性变为岩石属性,威力×2。
特性
沙之力特性的宝可梦使用的岩石属性、钢属性、地面属性招式威力提升30%。
以沙隐特性的宝可梦为目标的招式的命中率降为原来的80%。
拨沙特性的宝可梦的速度×2。
雾
任何宝可梦作用于对方的招式的命中率×0.8。
气象球的属性为一般属性,威力×2。
大雨(原始盖欧卡)
属性
水属性招式的威力×1.5。
火属性攻击招式使用失败。
招式
日光束与日光刃的威力×0.5。
光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到更大HP的1⁄4。
打雷与暴风招式变为必定命中。
在钻石珍珠版中,打雷有30%几率突破守住或看穿的保护。
气象球的属性变为水属性,威力×2。
求雨、沙暴、冰雹、大晴天使用失败。
特性
阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为水属性,型态变为雨水的样子。
雨盘特性的宝可梦,每回合结束时恢复1⁄16的更大HP。
干燥皮肤特性的宝可梦,每回合结束时恢复1⁄8的更大HP。
湿润之躯特性的宝可梦的异常状态消除。
悠游自如特性的宝可梦的速度×2。
降雨、日照、扬沙、降雪不会发动。
大日照(原始古拉顿)
火属性招式的威力×1.5。
水属性攻击招式使用失败。
状态
所有宝可梦不会陷入冰冻状态,已经处于冰冻状态的宝可梦会解除冰冻状态。
招式
日光束与日光刃无需1回合的蓄力可以直接发动。
光合作用,晨光,月光恢复的HP值提升到更大HP的2⁄3。
打雷与暴风招式命中率降低为50%。
气象球的属性变为火属性,威力×2。
生长可以额外提高1级效果。
求雨、沙暴、冰雹、大晴天使用失败。
特性
阴晴不定特性的飘浮泡泡的属性变为火属性,型态变为太阳的样子。
花之礼特性的樱花儿以及同伴的攻击和特防×1.5,樱花儿的型态变为晴天型态。
叶子防守特性的宝可梦不会陷入异常状态。
大日照出现之前陷入的异常状态不恢复。
睡觉、火焰宝珠、剧毒宝珠没有效果。
干燥皮肤特性的宝可梦,每回合结束时损失1⁄8的更大HP。
太阳之力特性的宝可梦的特攻×1.5,每回合结束时损失1⁄8的更大HP。
叶绿素特性的宝可梦的速度×2。
收获特性的宝可梦收获果实的成功率提升为100%。
降雨、日照、扬沙、降雪不会发动。
乱流(mega裂空座)
岩石属性、电属性、冰属性招式对飞行属性的伤害由2×变为1×。
隐形岩的伤害不受影响。
求雨、沙暴、冰雹、大晴天使用失败。
降雨、日照、扬沙、降雪发动失败。
气象球的属性为一般属性,威力×2。
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